разработчик: о компании

История развития компании началась в 2005 году, с организации фирмы «Crashtest». Основным направлением деятельности стала компьютерная безопасность. Тогда рынок IT технологий находился в стадии бурного развития, и руководство сделало ставку именно на высокотехнологичный сегмент рынка. Клиенты - крупнейшие предприятия Екатеринбурга: банки, телефонные компании, холдинги, а также небольшие частные фирмы.

Полученный опыт оказался неоценимым помощником в дальнейшем развитии бизнеса «Crashtest». Начиная с 2006 года под брендом «CYBERTIME System» выделено направление по созданию программного обеспечения для бизнеса. Самый значимый и большой проект - создание аналитического комплекса для ГУВД Свердловской области. Разработан уникальный программный продукт по учёту и оптимизации ресурсов (энергии, тепла, воды и т.д.), который объединил в одну сеть около 500 объектов по всей Свердловской области.

Естественно, на достигнутом никто останавливаться не собирался. Активно прорабатывались идеи для реализации. Тогда возникла мысль создать виртуальную реальность, которая бы в точности отражала реальный мир. Эти концепции давно воплощены во многих известных фильмах: Матрица, 13 этаж, Газонокосильщик и т.д.

Идея «клонировать» именно Екатеринбург возникла после того, как объединили две задумки: один из компаньонов планировал сделать он-лайн игру в вымышленном городе, а второй - трёхмерный путеводитель по Екатеринбургу. Так и родился проект «Виртуальный Екатеринбург», который впоследствии перерос в более глобальный – создание крупнейших виртуальных мегаполисов мира, таких, как Лондон, Москва, Париж, Пекин, Санкт-Петербург, Токио и другие.